HashMap

类图如下:

HashMap

构造

我们以无参构造器为例:

1public HashMap() {
2    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
3}

其它的参数均取默认。

put

1public V put(K key, V value) {
2    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
3}

putVal源码:

 1final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
 2    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 3    //1.初始化
 4    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 5        n = (tab = resize()).length;
 6    //2.bin为null,初始化第一个节点
 7    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
 8        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 9    else {
10        Node<K,V> e; K k;
11        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
12            //指定key的值已存在,那么记录下原先的值
13            e = p;
14        else if (p instanceof TreeNode)
15            //红黑树
16            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
17        else {
18            //bin不为空,且与链表头不相同(==或equals)
19            //3.
20            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
21                if ((e = p.next) == null) {
22                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
23                    //达到临界值转为红黑树
24                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
25                        treeifyBin(tab, hash);
26                    break;
27                }
28                if (e.hash == hash &&
29                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
30                    break;
31                p = e;
32            }
33        }
34        if (e != null) { // existing mapping for key
35            V oldValue = e.value;
36            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
37                e.value = value;
38            //空实现,为LinkedHashMap预留
39            afterNodeAccess(e);
40            return oldValue;
41        }
42    }
43    ++modCount;
44    //4.
45    if (++size > threshold)
46        resize();
47    //空实现,为LinkedHashMap预留
48    afterNodeInsertion(evict);
49    return null;
50}

onlyIfAbsent参数如果为true,那么对于已经存在的key,将不替换其值 。table即HashMap进行数据存储的核心变量:

1transient Node<K,V>[] table;

Node代表了table中的一项,类图:

Node

哈希算法

1static final int hash(Object key) {
2    int h;
3    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
4}

这里在原生hashCode的基础上做了一次与高16位相异或的处理,这样做的目的是将哈希值的高位纳入到取余运算中来,防止由于低位相同造成的频繁冲突的情况。

表头还是表尾

当bin中已含有节点链表,且要插入新的元素时从表头还是表尾插入?

从源码(3)中很明显可以看出是从表尾插入,因为HashMap需要判断链表中元素的个数以决定是否将其转为红黑树。

size

HashMap中维护有一个字段size记录当前元素的个数:

1transient int size;

从上面putVal方法源码(4)中可以看到其改变方式。

get

1public V get(Object key) {
2    Node<K,V> e;
3    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
4}

剩下的脑补即可。

resize

 1final Node<K,V>[] resize() {
 2    Node<K,V>[] oldTab = table;
 3    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 4    int oldThr = threshold;
 5    int newCap, newThr = 0;
 6    //原table不为null,
 7    if (oldCap > 0) {
 8        //MAXIMUM_CAPACITY取1 << 30,即table数组的大小,如果已到达此值,那么无需扩容
 9        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
10            //threshold,CAPACITY乘以负载因子即扩容的临界值
11            threshold = Integer.MAX_VALUE;
12            return oldTab;
13        }
14        //没有达到最大值,两倍扩容
15        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
16                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
17            newThr = oldThr << 1; // double threshold
18    }
19    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
20        newCap = oldThr;
21    else {
22        //初始化,默认大小为16
23        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
24        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
25    }
26    if (newThr == 0) {
27        float ft = (float)newCap * loadFactor;
28        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
29                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
30    }
31    threshold = newThr;
32    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
33    table = newTab;
34    if (oldTab != null) {
35        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
36            Node<K,V> e;
37            if ((e = oldTab[j]) != null) {
38                //数组的此位置含有元素
39                oldTab[j] = null;
40                if (e.next == null)
41                    //如果桶位中只有一个元素=>直接设置
42                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
43                else if (e instanceof TreeNode)
44                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
45                else { // preserve order
46                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
47                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
48                    Node<K,V> next;
49                    do {
50                        next = e.next;
51                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
52                            if (loTail == null)
53                                loHead = e;
54                            else
55                                loTail.next = e;
56                            loTail = e;
57                        }
58                        else {
59                            if (hiTail == null)
60                                hiHead = e;
61                            else
62                                hiTail.next = e;
63                            hiTail = e;
64                        }
65                    } while ((e = next) != null);
66                    if (loTail != null) {
67                        loTail.next = null;
68                        newTab[j] = loHead;
69                    }
70                    if (hiTail != null) {
71                        hiTail.next = null;
72                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
73                    }
74                }
75            }
76        }
77    }
78    return newTab;
79}

移动

我们在guava-cache中已经见识过了,假设map的最初容量为8,现要扩容到16,实际上对于每一个桶位(bin),只有两种情况:

  • 无需移动(bin下标不变),比如hashCode为7的情况。
  • 移动到原先下标位置 + 最初容量的位置,比如对于hashCode 12,原本为4,现在要移动至12,移动了8.

那么如何判断是否需要移动呢?

因为我们的容量都是2的整次幂,对8取余我们只要& (8 - 1)即可,所以8和16的mask分别为:

0111

1111

我们只需hashCode & 8即可,这便是源码中preserve order部分所做的。

那么为什么要对一个bin中的每一个元素都要进行判断呢?因为比如对于bin 4,在容量为8的情况下,hashCode为4和12都会进入到这个位置,而扩容后就不一定了。

红黑树

其时间复杂度为O(logn),不再详细探究其细节,可参考:

教你初步了解红黑树

containsValue

查询是否包含特定的key较为简单,等同于一次get操作,而查询value则不是:

 1public boolean containsValue(Object value) {
 2    Node<K,V>[] tab; V v;
 3    if ((tab = table) != null && size > 0) {
 4        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
 5            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
 6                if ((v = e.value) == value ||
 7                    (value != null && value.equals(v)))
 8                    return true;
 9            }
10        }
11    }
12    return false;
13}

这是一个遍历所有bin + 链表/红黑树的过程,所以有过有根据value查找key的需求我们可以使用双向Map,比如Guava的BiMap。